3 min de lecture
"Halo : Campaign Evolved" est sorti le 28 juillet sur consoles et PC
Crédit : Halo Studios
Plus de vingt ans après avoir révolutionné le FPS (First Person Shooter) sur console, Halo revient dans une version entièrement modernisée avec Campaign Evolved. Une sortie qui marque également un tournant historique pour la licence, puisqu'il s'agit de la première fois qu'un jeu Halo est disponible sur une console PlayStation.
Les joueurs PS5 peuvent ainsi découvrir les débuts du Master Chief avec une réalisation graphique spectaculaire, un gameplay toujours aussi fluide et trois missions bonus inédites. Si ce remake respecte parfaitement l'esprit du jeu original, tout n'est pas irréprochable.
L'obligation d'être connecté à Internet, une coopération locale inutilement compliquée et un nouveau doublage français loin de faire l'unanimité viennent malheureusement gâcher une expérience qui reste malgré tout incontournable pour les amateurs de FPS.
Le premier constat est sans appel : Halo n'a jamais été aussi beau. Les environnements profitent d'une refonte graphique spectaculaire qui met parfaitement en valeur les paysages de l'anneau Halo, les structures du Covenant et les nombreux effets de lumière. Le résultat est superbe sans jamais dénaturer l'identité du jeu original.
L'univers imaginé par Bungie conserve également toute sa force. Explorer cette galaxie mystérieuse reste un véritable plaisir, porté par une direction artistique intemporelle. Le gameplay, lui aussi, traverse les années avec une étonnante facilité. Les déplacements sont toujours aussi fluides, les affrontements particulièrement nerveux et chaque arme procure des sensations uniques.
La bande-son participe largement à cette immersion. Seule ombre au tableau : l'absence des doubleurs français historiques. Les nouvelles voix, qui donnent parfois l'impression d'avoir été générées par intelligence artificielle, peinent à retranscrire l'émotion des dialogues d'origine.
Même si la formule fonctionne toujours, certaines mécaniques accusent logiquement le poids des années. Quelques phases apparaissent plus répétitives qu'auparavant et certains choix de level design semblent aujourd'hui moins inspirés. On regrettera également la disparition de plusieurs modes de jeu présents dans les anciennes versions, comme le deathmatch. Un contenu en moins qui laisse un léger sentiment d'inachevé, alors que cette édition avait tout pour devenir la référence absolue. On note cependant l'intégration de trois missions bonus inédites. Bien qu'anecdotiques et peu palpitantes, ces dernières ont le mérite d'exister et ainsi proposer aux fans
Le véritable point noir de cette version ne concerne pourtant ni ses graphismes ni son gameplay, mais bien les obligations imposées aux joueurs.
Première incompréhension : une connexion Internet est obligatoire pour lancer le jeu, même pour profiter de la campagne solo. Plus surprenant encore, la coopération locale devient un véritable parcours du combattant. Pour jouer à deux sur la même console, le second joueur doit impérativement posséder un compte PlayStation Network, un compte Microsoft, puis lier les deux comptes. Sans cette procédure, impossible de lancer une partie en écran partagé.
Une décision difficile à comprendre pour une fonctionnalité qui faisait justement le charme des Halo d'origine. Transformer une simple partie entre amis en formalité administrative est un choix totalement contre-productif. À l'heure où de nombreux éditeurs cherchent à simplifier l'accès à leurs jeux, cette contrainte apparaît tout simplement honteuse.
Halo : Campaign Evolved réussit son retour grâce à une réalisation magnifique, un gameplay toujours aussi efficace et un univers qui n'a rien perdu de sa magie. Dommage que des mécaniques un peu datées, quelques contenus manquants et surtout des choix de design discutables empêchent cette nouvelle version d'atteindre l'excellence. Les trois missions bonus inédites apportent également un véritable intérêt à cette nouvelle édition et offrent une raison supplémentaire de replonger dans cette aventure culte. Malgré quelques défauts, cette nouvelle version reste la meilleure façon de (re)découvrir les débuts du Master Chief. Les fans de la licence auront du mal à passer à côté du jeu.
Les plus :
- Une refonte graphique magnifique qui sublime chaque environnement.
- Un gameplay toujours aussi fluide, nerveux et agréable à prendre en main.
- Un univers de science-fiction toujours aussi captivant à explorer.
- Une bande-son emblématique qui renforce l'immersion.
- Une expérience fidèle à l'esprit du jeu original.
Les moins :
- Des mécaniques de gameplay qui trahissent parfois le poids des années.
- L'absence de plusieurs modes de jeu présents dans les anciennes versions.
- Une connexion Internet obligatoire, même pour lancer le jeu.
- Une coopération locale inutilement compliquée : un compte PlayStation Network, un compte Microsoft et la liaison des deux sont indispensables pour le second joueur.
- La disparition des doubleurs français historiques, remplacés par de nouvelles voix qui manquent de personnalité.
Ne laissez pas Google décider de vos sources.
Ajouter Fun Radio comme source préférée
Bienvenue sur Fun Radio
Rejoignez la communauté RTL, RTL2 et Fun Radio pour profiter du meilleur de la radio
Je crée mon compte